より没入できる:より詳細なコンテンツ、より広いシーン、より多様なゲームプレイ
さらなる軽量化:高性能ハードウェアのサポートが不要となり、デバイスの重量が軽減されます
1.Fixed Foveated Rendering:フレームレートを向上させ、コストを節約します。
画像のエッジ領域のサンプリング解像度を下げることで、エンコード、送信、デコードが全体的な解像度を低くして実行され、クラウドエンコードのパフォーマンスのオーバーヘッドと時間消費が削減され、フレームレートが向上し、送信ビット レートが低下し、パフォーマンスのオーバーヘッドとクライアントのデコードにかかる時間の消費を削減します。
2.Super View Rendering:黒エッジの問題を改善
レンダリングされた画像を拡大することにより、ユーザーの頭が回転して視野角が変化したときにFOV画像の二次投影によって引き起こされる黒エッジの問題が改善されます。
3.超解像度:高画質、よりリアルな体験
低解像度画像を再構成することにより、対応する高解像度画像が表示されます。
超解像度機能を有効にすると、3136x1728の画像は4064x2240と同等の品質レベルを実現できます。
同時にサーバー側のGPUの負荷が大幅に軽減され、キャプチャやエンコードのフレームレートも向上します。
4. MV-HEVCエンコード:平均20%以上の圧縮率で3Dビデオを圧縮
3D空間ビデオに対する潜在的な顧客の需要を満たすために、Tencent Cloud MPS は、MV-HEVCエンコード、ISOBMFF (ISO Base Media File Format) コンテナパッケージ化から、VisionProでのHLS配信と再生に至る完全なチェーンを迅速に確立しました。
CloudXRでのMV-HEVCの適用により、必要な伝送帯域幅が大幅に削減されます。