“ 実践 ” 記事一覧
2023年03月10日
ライブコマースシステムで必要な開発項目
アジア圏ではライブコマース(Live EC)で顧客とのエンゲージメントが高まる傾向にあります。物販であったり、オークションであったり、オンラインゲームを絡めて楽しみながらショッピングができる事例もでています。又、ライブコマース視聴者の5割強が商品を購入したというレポートもあります。物販ではありませんが、占いやオンラインサロンもライブコマースと同様の機能が必要となります。 このブログではライブコマースシステムで必要となる機能一覧と実装方法、活用できるSDKやライブラリについて解説します。
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2022年09月29日
新人がリアルタイムオセロゲームを実装してみた 後編
はじめに 「新人がリアルタイムオセロゲームを実装してみた 」の後編記事となります。 前編ではAgora Video SDKをオセロゲームに実装し、映像通話をするところまで完成させました。 今回は主にAgoraRTM SDKを用いて、周辺の機能を追加していきます。
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2022年07月01日
LIFFでビデオ通話の実装
2022年6月現在、LINE公式アカウントは30万件を超えているようです。ECや美容室、人材等さまざまな業種で活用されています。 LINE公式アカウントにビデオ通話機能(LINEコール)も追加され、ユーザーとサービス提供者のエンゲージメントがより高まっています。 すでに運用されている、もしくは運用を検討している方もいらっしゃると思いますが、「グループ通話ができない」「録音・録画ができない」「独自の通話オプションを付与したい」という課題もあるのではないでしょうか。 この記事ではLINEアプリの概要や、LINE上でビデオ通話アプリを実装する方法について解説します。
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