“ブイキューブ” 記事一覧
2023年01月26日
Agora: メタバースのインフラストラクチャ
※この投稿は、Agoraの日本総代理店であるブイキューブが、Agoraブログを翻訳した記事です。 ※一部、日本向けに調整しています。 3部構成のブログシリーズの第1部では、スケーラブルで低遅延のリアルタイムエンゲージメント(RTE)ソリューションを構築するためのAgoraのインテリジェントなグローバルネットワークが、接続性と相互運用性の課題を克服しユビキタスを可能にする方法を探求します。
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2022年12月26日
スケーラビリティテスト(負荷試験)ガイド
※この投稿は、Agoraの日本総代理店であるブイキューブが、Agoraブログを翻訳した記事です。 開発者が直面する主な課題の1つは、アプリケーションが開発中に発生しない問題に遭遇することです。これは、ソフトウェアが実際の使用状況に対して適切にテストされていない場合に発生します。負荷が高くなるとシステムに大きな負担がかかり、不具合が入り始める可能性があるためです。 そのため、アプリケーションのリリース前とリリース後に定期的にスケーラビリティテストを実行することが重要です。これにより、アプリケーションは、増加する顧客や作業量の増加に確実に対応できます。 このガイドでは、スケーラビリティテスト (コンピューター サイエンスの専門家は負荷試験またはパフォーマンステストとも呼んでいます) の要点と、ユーザー エクスペリエンスへの影響を防ぐためのテストを適切に行う方法について説明します。
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2022年12月05日
Next.jsでAgora Web UIKitを利用する方法
※この投稿は、Agoraの日本総代理店であるブイキューブが、Agoraブログを翻訳した記事です。 この記事では、 Next.js Webアプリで Agora Web UIKitを使用する方法について説明します。 サーバー側レンダリング (SSR) または静的サイト生成 (SSG)を使用する場合、動的インポートを使用して、Next.jsにAgora SDKを(“window is not defined”エラーが発生することなく) インポートします。
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2022年11月17日
ジッター(ジッタ)とは?
※この投稿は、Agoraの日本総代理店であるブイキューブが、Agoraブログを翻訳した記事です。 同僚との音声通話やビデオ通話が途切れ途切れになり、セッションの途中で突然切断されたことがある場合は、インターネットのジッターが原因である可能性があります。通話のジッターはユーザーのオンラインインタラクションを台無しにする可能性があるため、開発者がアプリケーションを構築する際にジッターを回避できるように理解することは重要な問題です。 では、ネットワークのジッターとは何ですか? さらに重要なことに、どうすればそれを減らすことができますか? この開発者向けジッターガイドでは、これらの質問に答え、ユーザーの問題を調べて、ソリューションに移る前に問題を完全に理解できるようにします。
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2022年11月10日
パケットロス(パケロス)とは?
※この投稿は、Agoraの日本総代理店であるブイキューブが、Agoraブログを翻訳した記事です。 今日の接続された世界では、速度がすべてです。開発者は、リアルタイムのビデオ通信、インターネット通話、およびインスタント メッセージングが、ある地点から別の地点に可能な限り高速に到達するデータに依存していることを知っています。結局のところ、パフォーマンス問題の発生を体験すると、ユーザーはアプリケーションの利用をすぐにやめてしまいます。 多くの問題がネットワークパフォーマンスを混乱させ、標準以下のユーザーエクスペリエンスを提供する可能性があります。これらの問題の1つは、パケットロスです。 開発者の目標は、アプリケーションのパケットロスを防ぐことです。それを念頭に置いて、パケットロスとは何か、およびそれを防ぐ方法を説明するこのガイドを作成しました。しかし、そこに到達する前に、「なぜパケットロスが発生するのか?」という質問にユーザーの視点から答える必要があります。
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2022年07月20日
WebRTCの仕組みは?
※この記事はAgora社の「How does WebRTC work?」を翻訳したものになります。 WebRTCの定義から、WebRTCとWebSocketsの比較やその仕組みを解説します。
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2022年07月08日
レイテンシー(レイテンシ)とは? ネットワークの役割と低遅延の手法
※この投稿は、Agoraの日本総代理店あるブイキューブが、Agoraブログを翻訳した記事です。 レイテンシーは、多くの人がインターネットの速度を帯域幅と混同していまいがちです。多くの場合、インターネットサービスプロバイダーは接続が「**Mbpsで速い」、または、速度が競合他社より30%速いと主張しています。 ですが、実際には、帯域は速度とはほとんど関係がなく、1秒あたりに受信できるデータの量と関係があります。 簡単に言えば、真のインターネット速度は帯域幅と遅延の組み合わせに帰着します。 この記事では、レイテンシーの定義と、それが帯域幅とどのように異なるかについて説明します。さらに、レイテンシーを削減する方法を探ります。
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2022年06月14日
社内ビブリオバトルを全力でリッチにやってみた
みなさん、社内イベント、やっていますか? テレワークが普及し、どこからでも働ける環境ができた一方で、社員同士で集まる機会が少なくなっているのではないでしょうか? 先日、ブイキューブでは社内オンラインイベントの一環としてビブリオバトルを開催しました! 配信プラットフォームの開発や、運営支援なども行っている当社。やるからには、3DCGを駆使して超リッチにやりたい!ということで、やってみました全力のビブリオバトル!
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