“ Agora ” 記事一覧
2022年05月13日
Agora.io VideoSDKとReal-time MessagingSDKを利用した招待入室
今回はVideoSDKとReal-time MessagingSDKを利用した招待入室サンプルをご紹介します。 概要としては、各ログインしたユーザを一覧で表示し、その一覧から招待したいユーザを選択し、招待を送ります。招待を受けたユーザは招待元ユーザが用意した部屋(チャネル)に入室することができます。 本サンプルは、Agora.ioから提供されているVideoSDK、Real-time MessagingSDKを組み合わせて実現しています。 Githubに公開しています
続きを読む
2022年05月13日
Agora.io VideoSDK for Unity ビデオ通話実装例
Agora.io に VideoSDK for Unity が公開されています。 Unity とは Unity Technologies が開発しているマルチプラットフォーム対応のゲームエンジンです。 Unity プロジェクトに VideoSDK を組み込むことで iOS/Android/MacOSX/Windows のアプリ開発が可能となります。 ※ 開発には C# でのコーディングが必要となります。 この記事では、チャンネル入室や映像表示といった基本的な機能がどのようにして実装できるか、VideoSDK のサンプルデモを使って紹介します。 ※ VideoSDK および Unity にあまり馴染みのない方は、予めクイックスタートガイドを読んでおくことをお勧めします。
続きを読む
2022年05月13日
Agora.io Cloud Recording SDK 録画モード(Individual/Composite)の違い
Agora.ioにCloud Recording SDKが公開されています。 Cloud Recording SDKには2つの録画モードが存在し、 目的や用途により使い分けることができます。 ・Individualモード ・Compositeモード この記事では、Cloud Recording SDKの ・録画モードの種類と違い ・録画モードごとの動作確認(サンプルコードあり) ・録画ファイルのマージとコンバート(トランスコード) についてご説明いたします。 なお、Cloud Recording SDKのクイックスタートガイドも併せてご参照ください。
続きを読む