2022年05月13日
ビデオ通話のトラブルに対する実装のコツ
今や、一般的となってきたテレワーク。 テレワークの必須ツールとしてビデオ通話がありますが、仕事の場面以外にもビデオ通話の活用が広がってきています。 どのビデオ通話アプリも優秀ですが、やはり利用者によってはうまく利用できていないケースもあります。アプリ提供者も問い合わせの対応に追われる場面もよく見受けられます。 この記事では様々な利用者、環境に応じて発生する問題に対してどのような実装をすればよいかをつらつらと記載します。主にブラウザ版(WebRTC)のビデオ通話アプリについてです。 この記事に記載の実装は以下にまとめて公開してます。 こちら SDKに付随するサンプルをカスタマイズしています。
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2022年05月13日
Agora.io VideoSDKとReal-time MessagingSDKを利用した招待入室
今回はVideoSDKとReal-time MessagingSDKを利用した招待入室サンプルをご紹介します。 概要としては、各ログインしたユーザを一覧で表示し、その一覧から招待したいユーザを選択し、招待を送ります。招待を受けたユーザは招待元ユーザが用意した部屋(チャネル)に入室することができます。 本サンプルは、Agora.ioから提供されているVideoSDK、Real-time MessagingSDKを組み合わせて実現しています。 Githubに公開しています
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2022年05月13日
Agora.io VideoSDK for Unity ビデオ通話実装例
Agora.io に VideoSDK for Unity が公開されています。 Unity とは Unity Technologies が開発しているマルチプラットフォーム対応のゲームエンジンです。 Unity プロジェクトに VideoSDK を組み込むことで iOS/Android/MacOSX/Windows のアプリ開発が可能となります。 ※ 開発には C# でのコーディングが必要となります。 この記事では、チャンネル入室や映像表示といった基本的な機能がどのようにして実装できるか、VideoSDK のサンプルデモを使って紹介します。 ※ VideoSDK および Unity にあまり馴染みのない方は、予めクイックスタートガイドを読んでおくことをお勧めします。
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