“ ライブ配信 ” 記事一覧
2024年05月21日
Agora SDKを使用したVision Pro Unity クイックスタート
※この投稿は、Agoraの日本代理店であるブイキューブが、Agoraブログを翻訳した記事です。 新しいApple Vision Proヘッドセットは、パーソナルコンピューティングとエンターテイメントを再定義します。 AppleネイティブのSwiftUIフレームワークまたはUnityエンジンを使用してイマーシブアプリケーションを開発できるため、可能性は無限大です。 FaceTimeのSharePlay機能を組み込むことで、同じアプリケーション内でAppleデバイス間でシームレスなビデオ チャットが可能になります。 しかし、他のプラットフォームのユーザーはどうなるでしょうか? ここでAgora RTC SDKが活躍し、Vision Proヘッドセットでクロスプラットフォームのビデオチャットを可能にするソリューションを提供します。 この記事では、Vision Proヘッドセット用のUnityアプリケーションにクロスプラットフォームビデオチャットを実装するプロセスについて詳しく説明します。
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2024年05月09日
Apple Vision Pro: Cloud XR の力を解き放ち、次世代の没入型体験を実現
※この投稿は、Tencentの日本代理店であるブイキューブが、Tencentブログを翻訳した記事です。 待望のデバイスであるAppleVisionProが正式に発売され、すぐに世界中の注目を集めました。 VisionProの発売は間違いなくXRへの熱意の波を引き起こし、AR/VR/MRのより広範な市場を切り開き、新しい時代が目前に迫っています。 10年以上前にリリースされたOculusRiftから今日のVisionProに至るまで、没入感の向上、軽量化、参入障壁の低さは常にXR業界の開発の主な方向性でした。 VisionProの驚異的なパフォーマンスは印象的ですが、その高価なハードウェアコストとバッテリー寿命の問題は、ほとんどの消費者にとって依然として受け入れがたいものです。 クラウドコンピューティングの概念に基づいた革新的なCloudXRソリューションは、クラウドコンピューティングの能力を活用してレンダリングと表示を分離し、端末デバイスのコンピューティング能力を解放し、XR業界の発展に新しい方向性を提供します。
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2024年05月02日
リアルタイム通信(RTC)における帯域幅と遅延の違いは何か?
※この投稿は、Agoraの日本総代理店であるブイキューブが、Agoraブログを翻訳した記事です。 デジタル時代でのストリーミングエクスペリエンスの品質は、多くの場合、帯域幅と遅延という2つの主要なネットワークパフォーマンス指標に依存します。 インターネットを使用するすべてのデジタル製品には、遅延と帯域幅の制約があります。 ブロードバンドインターネットはアプリケーションのパフォーマンスの制限要因であるため、ユーザーが送信する情報量の増加に対応するために追加のネットワーク容量とバランスを取る必要があります。 アプリの遅延を削減し、エンドユーザーにより良い応答時間を提供するには、開発者として、これらの制限が何であるか、帯域幅と遅延の主な違い、およびそれらがパフォーマンスに与える影響を理解することが重要です。 この記事では次の内容について説明します。 1. 帯域幅とは何ですか? 2. 帯域幅はリアルタイム通信にどのような影響を与えますか? 3. レイテンシーとは何ですか? 4. 遅延はリアルタイム通信にどのような影響を与えますか? 5. RTC問題を引き起こす帯域幅と遅延の関係 6. 遅延と帯域幅の問題:ユーザー向けの解決策 7. 開発者がより良いRTC品質を提供できる方法
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2024年03月18日
【活用事例】AIアバターシステムで進化するセミナー配信とは
ブイキューブは、自社製品の認知拡大と技術的な情報提供を目的に定期的なセミナーのライブ配信を行っていますが、同一内容のセミナーを複数回実施しているケースもあり、効率化を検討しました。 解決策として事前収録したコンテンツを用いて、擬似ライブ配信を実施してみました。 効率化は達成したものの、自宅収録に伴う騒音侵入や、声量の不均一性、取り直しの必要性など新たな課題が生じました。 盲点だったのは日をまたいで部分的な取り直しをする際、散髪をしてしまったら前後のつながりが不自然になるという点でした。 これらの問題を克服するため、生成AIアバター動画生成技術の採用を検討しました。 バーチャルヒューマンを用いることで、物理的な制約を超え、高品質で一貫したコンテンツ制作が可能になり、効率的な配信と視聴者との新しい形のエンゲージメントを実現することが見込まれます。
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2024年03月15日
Tencent Cloudコンテンツ生成AIを用いたライブギフトの実現方法
※この投稿は、Tencentの日本代理店であるブイキューブが、Tencentブログを翻訳した記事です。 ギフトを贈ることはユーザがライブ配信者へ応援する気持ちを伝えるメインな手段で、ライブ配信者とプラットフォームにとっても重要な収入源となります。しかし、従来のギフトでは、ギフトの豊かさと他の人やものと異なる独自性を求めるライブ参加者のニーズに応えることが難しいです。 強力な生成機能を持つAIGCは、テキストおよび他の手段で全く新しいかつ独自性のあるギフトを容易に作成しライブ配信者へ贈ることができ、このようにユーザにインタラクティブな報いの体験を実感させます。「AIGC+ギフト」の組み合わせは、ライブストリーミングにおける双方向のやり取り体験を効果的に向上させ、ユーザアクティビティを促進させるだけでなく、ユーザがギフトを贈る意欲を引き出し、さらにプラットフォーム利益の成長にも繋がります。
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