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【11/12(木)開催】あなたのオフィスは対策できていますか?出社に必要なオフィスづくり
社員が気持ちよく出社回帰できるオフィスづくりのヒントを解説

2026.10.19

株式会社ブイキューブ(本社:東京都港区、代表取締役社長 CEO:水谷 潤、以下 ブイキューブ)は、株式会社スナックミー(本社:東京都中央区、代表取締役:服部 慎太郎、以下 スナックミー)ならびにGROOVE X株式会社(本社:東京都中央区、代表取締役:林 要、以下 GROOVE X)と、2026年11月12日(木)14:00〜15:00、「あなたのオフィスは対策できていますか? 出社に必要なオフィスづくり」と題した無料オンラインセミナーを実施することをお知らせいたします。

お申し込みURL:
https://jp.vcube.com/form-webinar-md08-snaqme-workstyle-office-20261112.html

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■本セミナー開催の背景と目的
出社回帰を進める企業が増加する一方、「社員の反発・離職リスク」と「現場管理職の負担増」という2つの課題が深刻化しています。また、AIの普及によって業務の自動化が進む今だからこそ、対面ならではの対人スキルや偶発的なコミュニケーションの価値が改めて見直されています。
こうした背景から、従業員に選ばれる企業になるためには、単に出社を義務化するのではなく、「出社する価値がある」と思える環境整備が不可欠です。
本セミナーでは、離職防止の1on1やハイブリッドワークを支えるクローズドな会議スペースの活用術から、心理的安全性を高め会話を生む「おやつ」の効果的な設置・運用法、さらには「オフィスLOVOT」を導入した先進的な社内活性化事例までを網羅してご案内。

ブイキューブ、スナックミー、Groove Xの3社が、業務効率化と社員満足度の向上を両立させる最新のオフィス戦略を徹底解説します。

■セミナーで得られる知識・メリット
離職防止の1on1や対面対話を円滑にする、個室会議スペースの効果的な配置・活用ノウハウ
朝礼やMTG、来客対応で会話を生み、心理的安全性を高める「おやつ」の具体的な社内導入・運用術
「オフィスLOVOT」などの最新事例から学ぶ、社員が自然と集まり会話が生まれるオフィスづくりのヒント

■開催概要
日時:2026年11月12日(木)14:00〜15:00
会場:オンライン(参加無料)
対象:
・出社回帰を推奨する立場にある部門・部署の方
・出社を推奨しているが従業員の出社率が期待値に伴っておらず、対策を探している担当者・部門長
・会社の福利厚生としておやつの導入を検討している、または導入後の運用情報を探している担当者
・新しく、若手にも喜ばれる社内コミュニケーション促進手段を探している担当者

※競合他社様につきましては、お断りさせていただくことがございますので、予めご了承ください。

プログラム概要:
・オープニング:出社環境を取り巻く課題 ~離職防止・生産性・管理職負担・福利厚生~
・講演1 株式会社スナックミー
 まずは小さな一歩から! 出社したくなるオフィスづくり
 〜置き菓子から始める、社内コミュニケーション〜
・講演2 株式会社ブイキューブ
 業務効率が上がり、社員満足度も高い、出社環境とは
 ~スナックミー x 会議スペースの活用事例~
・講演3 Groove X 株式会社
 オフィスに"会話のきっかけ"を置く
 ― ロボット導入で変わった社内コミュニケーションの実例
・Q&A
・クロージング

プログラム・登壇者は変更になる場合がございます。あらかじめご了承ください。

お申し込み方法:下記専用セミナーページよりお申し込みください。
https://jp.vcube.com/form-webinar-md08-snaqme-workstyle-office-20261112.html


■登壇者について

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宮本 麻央 氏
株式会社スナックミー
PR・法人事業担当

株式会社スナックミーにてPR・法人事業「スナックミーオフィス」を担当し、サイト運営・パッケージデザイン・コンテンツ制作から商談・展示会運営まで幅広く携わる。体にやさしいおやつを通じて、職場のコミュニケーション活性化や満足度向上を支援している。好きなスナックミーのおやつは「プレミアムドライみかん」。

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GROOVE X株式会社マーケティング部
林 映美 氏
GROOVE X株式会社
マーケティング部

約10年にわたり海外で就学・就業を経験し、2013年に帰国。帰国後はSaaS領域を中心に、マーケティングおよび人事に従事。2026年にGROOVE X株式会社に入社し、家族型ロボット「LOVOT(らぼっと)」のマーケティング担当として主に法人の福利厚生領域における”人の心に余白を作る”ロボット導入を支援している。

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古関 謙
株式会社ブイキューブ
事業企画室 サードプレイスチーム

2016年にブイキューブに入社後、数々の新規事業を推進し、遠隔現場支援、Web面接、リモート接客、バーチャル空間、ハイブリッドイベントなど、時代にあわせた働き方を実現するソリューションを多数開発。常に最前線で顧客ニーズを把握してきた。現在はハイブリッドワークの生産性向上と社員交流の活性化に取り組む。

【ブイキューブとは https://jp.vcube.com/】
ブイキューブはビジュアルコミュニケーションのリーディングカンパニーとして、1998年の創業以来、あらゆるシーンに対応する、時代にフィットしたコミュニケーションサービスを提供してきました。「Evenな社会の実現」というミッションのもと、「コミュニケーションを科学し、未来を共創する」というビジョンを目指し、少子高齢化社会、長時間労働、教育や医療格差などの社会課題を解決し、すべての人が機会を平等に得られる社会の実現へ貢献してまいります。


■報道関係のお問い合わせ先:ブイキューブ 広報事務局
pr@vcube.co.jp

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